■堀内のコメント 
「斬るビル」は、学生時代最後に作ったゲームです。 
3人でチームを組み、本当に楽しみながら作ることができました。 
製作途中も、これは絶対面白いゲームなんだと信じて、 
事実楽しいと感じながら作ることで、 完成度の高いものに仕上がったと自負しております。 
まあ、開発者が楽しみすぎてあんな難易度になってしまいましたが…。
  
「第二幕」も、開発スタート時には考えられていないアイディアでした。 
第一幕を完成させて、「このゲームはこのまま終わらせたらもったいないっ!」 という気持ちから、第二幕を作ることになりました。 
元々はおまけ要素として入れようとしていたのですが、 アイディアがどんどん出て、結果あれだけのボリュームのおまけが完成しました。 
実は第一幕よりも第二幕の方が製作期間も長いです。
  
そして今、完成から半年以上の時間を経て、これだけたくさんの皆様に 「斬るビル」を遊んでいただき、本当にうれしく思っています。 
今後の創作活動の原動力にもなりますっ! 
準グランプリ受賞、本当にありがとうございました!!
 
  
■likuのコメント 
遊んでくださった皆様、ありがとうございます! 
FREE GAME AWARDSという場をくださった皆様、ありがとうございます! 
  
開発中は、メンバーからどんどんアイディアが出てきて、 
そのアイディアがどんどん実現されていく楽しい時間になりました。 
シンプルなゲームシステムと少人数での開発が 良い方向に働いたのだと思います。
  
楽しんで作ったゲームを多くの方に楽しんでいただけて、 ほんとにもう大成功です。 
これからも楽しい開発、楽しいゲームができるように 日々を楽しんで過ごそうと思います。
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